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Re: [閒聊] Blade & Soul 劍靈
Dec 9th 2013, 06:35, by jeje27272003

作者jeje27272003 ( . )( . )

看板C_Chat

標題Re: [閒聊] Blade & Soul 劍靈

時間Mon Dec 9 06:35:53 2013

我不覺得這個活力設定是個爛設定 仔細思考之後我反而覺得是有設計過的 我有發現從竹林村到大漠的任務給的經驗都差不多 每天的經驗值上限也都一樣 我不知道韓國設定是怎樣,這個就造成了你每天可以獲得經驗的時數被固定了 就我而言我要把今天的活力值打完大概要花四小時 我每天大概只有4~6小時可以玩,這對我來說剛剛好不多也不少 打完任務之後我就得去把裝備進度稍微弄一下 就差不多六小時過去了 我覺得非常剛好啊 還有如同上一篇所說的,你可以在用完活力值之後再去,或是先把活力鎖起來再刷 這活力值並沒有影響到我的遊戲體驗 至少每天斷的地方差不多都是我想告一段落結束遊戲的時候 至少我感受的到這活力值不會太多也不會太少,用完還有其他事可以做 我有試想如果沒有活力值設定的話會造成甚麼結果 在御龍林是以銅為單位在做買賣,我們這裡進化石50銅左右,毒液10~20銅左右 大漠則是直接進一位,以銀為單位,進化石5銀,大漠荊棘2~3銀 如果你沒有接生產職做石頭,你在任務裡得到的錢也差不多會剛好跟上你裝備的需求 且這些需求量大的,在三張主地圖取得途徑幾乎都相似 並沒有高等比較難拿的情況 甚至在問卷都可以看出,主要是以做每日來取得資金 可以預想到,甚至直接在過地圖的時候可以看到水月平原是以金為單位 每日薪水假設約20金 如果沒有這個設定的話,玩家大可直接衝到水月,隨便拿把紫武壓摳再回去升武器 等大部隊到了水月平原物價就會開始飛漲,玩家幾乎在低等完全無法靠交易養武器 就會人人都接太尚門自己做石頭 所以這個經濟政策可以猜到是配合活力值所做的設計 拖緩玩家消費遊戲的速度跟物價上升的速度 這遊戲跟WOW一樣,一等賺一金的速度絕對比滿等賺一金的速度慢好幾倍 叫你不要存錢,低等的時候花一花,滿等一兩天就把你之前所有花費賺回來了 至於亂改名稱的部分我是沒意見 至少不像港台代理,翻譯都不必校稿丟完GOOGLE翻譯直接上 誰看得懂瑪奇莎翁的主線任務,或是威尼斯商人那一系列,我就認他做乾爹 好吧不要比爛 俗話說入境隨俗,把一些東西更改成中國人比較能接受我是覺得不到不可原諒 看得出來這些名字是想要營造中國人熟悉的武俠風 騰訊這公司不熟,我就不予置評,LOL的事情我也有所聞 至於港台代理,就不要抱希望了,來了我也不會玩 台灣市場太小,商人只能想盡其極壓榨最大價值 不是不支持,而是現實 我甚至認為東亞共享經濟市場才是唯一解 台灣不缺優秀的遊戲公司,他們的商法也是因為台灣市場小做的最後手段 ※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言: : 很多人可能不知道特別版到底有什麼影響 : blade and soul陸板終極的悲劇就是任務數量受限制 : 因為他的體力受限制 : 如果有在關心這個遊戲的人 : 都知道它的劇情是很用心去做的 : 每一個劇情對話都配音 : 每一個任務都很細緻 : 玩家是沒有辦法把每一個任務都解完的 : 因為體力不夠的時候....你根本沒辦法解任務! : 如果說他的劇情是韓國的魔獸世界,武俠版的激戰2,我一點都不反對 : 因為他的細緻度絕對是魔獸世界等級的 : 相信ncsoft是有從激戰2獲取了不少資源 : 只是他是個新遊戲,內容當然還是很貧乏 : 但是任何新遊戲內容都不怎麼樣,包括激戰2也是 : 可惜陸板為了改變商業模式 : 不惜直接摧毀了遊戲體驗 : 改成什麼體力值..... : 如果今天是劇情沒什麼可看的遊戲就算了.... : 像我這種非常注重劇情的玩家,根本不能偶爾想去打點地城 : 因為要是你去刷了一點怪,今天就少看一點劇情了 : pve和pvp方面也完全受到鎖等級的衝擊 : blade and soul系統有點像wow,跨等打怪會有命中和防禦上的懲罰 : 所以經常可以看到今天一招就被怪打死,明天隨便就虐怪 : 這就像中國大陸wow的萬年冰封前夕 : (不是TBC.....特別強調不是萬年tbc) : 刷裝只是蛋疼,只是掩蓋特別版的粉 : 還有翻譯上的亂七八糟就不說了 : 秦夕研翻什麼秦義絕.... : 雖然秦夕研目前看來是個反派但是一切都沒有定論 : 就算有定論也不是你騰訊能決定的 : 義什麼絕?她真的殺自己師父了嗎? : 她是有什麼赤鍊仙子之類的外號嗎? : 為了改而改,去破壞,佔地為王,這就是騰訊的作風 : 陸板英雄聯盟的配音也是非常的恐怖 : 為了改而改,為了不要英文而要中文,那怕毀了一個英雄的靈魂 : 以上這些都無所謂 : 騰訊誰都知道是一家什麼樣的公司 : 三倍價格的符文頁,英雄價格比全世界都還高 : 要和這家公司談遊戲體驗是不可能的 : 兩個字呵呵就可以總結了 ==== : 真正讓我難過的是中國人,台灣人,都只能玩這個公司的blade and soul : 玩著次等的遊戲,還大喊我們要免費,我們要刷 : its fine , we want epic gears : 宣告華人地區以後的遊戲就是這個樣子了... : 連"魔獸世界"都不得不專重中國人一致的選擇 : 不爽只能不要玩,太平洋沒加蓋 : 想想什麼遊戲都會變成特別版的台灣 : 想想在日本營運了7年,在港台卻直接死掉的eco : 其背後源由,歷史重演,讓人痛心 ==== 同意,只能說不同地區的遊戲風氣不同,華人圈大概就是這樣了 不過如果有日本營運,我倒是會想看看 不過武俠風在日本不是很紅? -- belleaya:幹 幹 干女兒 11/28 10:17 more227:兒 兒 鵝鵝鵝 11/28 10:32 m2488663: 利莖小姐別生氣 11/28 10:51 coco8356:明天帶你去看戲 11/28 10:57 kent88ch: 看什麼戲? 11/28 10:59 steven726:看你爸爸彈出去 11/28 11:44 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.159.182

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