北京時間11月20日早間消息,完美世界(Nasdaq:PWRD)今天發布了截至9月30日的。報告顯示,完美世界第三季度總營收為人民幣8.333億元(約合1.362億美元),超出分析師預期,上一季度為人民幣7.085億元,去年同期為人民幣6.958億元。
新浪科技訊 北京時間11月20日早間消息,完美世界(Nasdaq:PWRD)今天發布了截至9月30日的。報告顯示,完美世界第三季度總營收為人民幣8.333億元(約合1.362億美元),超出分析師預期,上一季度為人民幣7.085億元,去年同期為人民幣6.958億元;歸屬於公司股東的凈利潤為人民幣1.209億元(約合1980萬美元),超出分析師預期,高於上一季度的人民幣8070萬元,較去年同期的人民幣8620萬元增長40%。
財報發布后,完美世界CEO蕭泓、CFO劉永基及投資者關係部門副總裁王巍巍等高管出席電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。
以下是分析是問答環節主要內容:
奧本海默分析師安迪·楊(Andy Yeung):公司最近投資了兩家遊戲門戶網站,可否介紹一下投資原因?在中國最近監管政策改變的情況下,投資將如何影響公司的新遊戲業務,包括主機遊戲和手游?
蕭泓:完美世界對電玩巴士和口袋巴士的投資是戰略投資,主要基於三個原因,第一,公司可以通過收購更好的了解中國主機遊戲用戶群,尤其是骨灰級玩家,另外,這兩個門戶網站上還聚集很多手游用戶,以及PC遊戲的骨灰級玩家;公司的策略很清晰,希望能快速拓展手游業務,也希望進入主機遊戲市場,而在PC遊戲市場,公司已經做得很不錯,所以此次投資對公司進入新市場,了解用戶有主要價值;這裏主要提一下主機遊戲,我們估計主機遊戲將成為中國遊戲市場中非常重要的細分市場,收購此類門戶網站,了解用戶需求將使我們受益。
奧本海默分析師安迪·楊(Andy Yeung):公司正在進行新遊戲《NeverWinter》的本地化工作,何時將發布這款遊戲?
蕭泓:這款遊戲在下面一兩個季度內就會發布,《NeverWinter》本地化的工作正在有條不紊地進行。
86證券分析師尼克·寧(Nick Ning):一個關於手游的問題,公司利用自主研發的3D遊戲引擎所開發的PC遊戲面設計效果很好,那麼完美世界如何看待手游和PC遊戲中面設計在遊戲取得成功方面的作用?遊戲題材的選擇起多大作用?
蕭泓:手游的題材很重要,因為手游題材很廣泛,可以做休閒遊戲,通過我們的實踐證明,手游也可以是骨灰級玩家的遊戲,而開發針對骨灰級玩家的遊戲就需要更好的技術和面,PC遊戲方面的經驗是很好的基礎,這也是我們手游業務發展的一個重要方向。
86證券分析師尼克·寧(Nick Ning):公司2014年計劃發布幾款手游?未來公司手游和PC遊戲,以及國內和國外哪部分的盈利能力更強?
蕭泓:公司正在平衡幾部分的業務,目前很難估計會有多少款手游,目標是盡可能多的發布手游品;公司確實正在研發幾款非常不錯的手游,有的是在國內,有的在美國;問題是未來遊戲市場是什麼樣子,一個月前在美國的一次會議上,我做了對於未來3-5年遊戲市場的預測,預計電視端,移動設備端和PC端遊戲將分別占全球遊戲市場的30%,在中國,主機遊戲會逐漸趕上來,但比較有意思的是,機頂盒市場發展很快,手游也會很快,所以很難講,可能未來也會和全球的市場格局類似;我們會根據市場情況開發品。
美銀美林分析師梁偉亮(Eddie Leung):第一個問題,公司怎樣才能在中國招聘到有經驗的主機遊戲開發工程師?公司會否從國外招聘或者通過戰略投資的方式獲得這樣的人才?第二個問題,公司認為在中國,主機遊戲更適合骨灰級玩家還是休閒類遊戲玩家?