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【短片】港團體要求將國父誕辰列為假日
Nov 12th 2013, 09:34
【於慶中/綜合外電報導】今天是國父孫中山先生147歲冥誕,香港有一群「神州青年服務社」的民眾,遊行到港島金鐘政府總部前,高舉孫中山畫像及青天白日滿地紅旗,拉起「要求國父誕辰訂為公眾假期」的標語。
本月29日起,位於港島中環半山衛城道7號的孫中山紀念館一樓展覽廳,將舉行為期約半年的「紙上風雲:辛亥革命在廣東」展覽,展出來自廣東省立中山圖書館所提供、超過一百件歷史文物和圖片,以介紹辛亥革命與廣東的關係,包括孫中山及同盟會在廣東從事的革命活動,如成立興中會、籌劃起義,以及辛亥革命成功後廣東的光復等事跡。展品包括書信、手稿、傳單、證書、明信片、圖書及報刊等。
香港民眾要求港府將國父誕辰列為假日。香港《蘋果日報》提供
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Re: [求助] 聊天中男友跑去打LOL未告知
Nov 13th 2013, 01:31, by FinFin
作者FinFin (FinFin)
站內Boy-Girl
標題Re: [求助] 聊天中男友跑去打LOL未告知
時間Wed Nov 13 01:31:22 2013
其實如果線上聊天, 一方是專門上去聊, 一方是邊做別的事邊聊, 一定會吵架的... 試著邊聊天邊做些別的事, 把聊天當做「順便」, 這樣你們會輕鬆很多, 不要搞到最後你男友覺得很煩, 直接裝離線不聊了, 到時候就有的吵了。 (個人經驗) ※ 引述《BoyGirl1 (男女板專用帳號1)》之銘言: : 各位好 : 我不知道該用求助還是討論的標題比較好 : 發生事件的經過是這樣: : ---------------------------------------------------------------------------- : 男友跟我聊天,但有幾句回覆算快,有幾句回覆斷斷續續 : 我就問你是不是在打LOL,他就說是 : 這時候我就小小抱怨說,之前不是提過你在聊天中如果跑去打LOL要跟我講嗎 : (附註:他之前曾經答應我會做到,因為我超級討厭聊天聊到一半就消失 : 也不解釋,因為我就是以"對方正在跟我聊天"的心態去對應, : 所以突然不見我就會覺得很煩,你不跟我聊天幹嘛不講) : 後來他打完了,我問你打贏了嗎? : 他說沒有,我就問那等一下要再打一場? (要打首勝) : 他就說對吧,後來我就說那可以講話了嗎 : 他說可以,就開始聊我從朋友那聽到的一些事 : 但聊到一半,他就沒有原本回覆的那麼快速 : 我等了一下就說,你是不是又跑去打LOL,我前幾分鐘不是才說過你打LOL要跟我說嗎 : 為什麼又不守承諾呢? : 他回覆的意思似乎是剛剛不就說等一下要打了(因為第一場沒贏) : 我就說 但是只有你知道你什麼時候要開始打,我不知道啊 : 我還在跟你講話,我根本不知道你不聊天了我還一直說 : 剛剛不是才說你打LOL要講嗎? : 他就說我中間停很久,但看對話紀錄我回覆的時間小於一分鐘,我個人不覺得我停很久 : 我就更爆氣,就說那你還是要說你去打LOL,我不知道我停多久你才會去打LOL : 只有你知道你什麼時候要打,前幾十分鐘才抱怨過的事為什麼這麼快就忘掉? : ----------------------------------------------------------------------------- : 後來他沒有回覆,大概是生氣,可是他心情不好也總是不說他心情不好 : 我每次問他是不是有生氣他都說他沒生氣(好吧這點我也非常討厭) : 我很兇,但我不管是撒嬌的抱怨或是兇或是好好地講(之前溝通過了他也承諾過) : 他就是做不到,想請問在聊天中間去做別的事報備一下的要求很過分嗎? : 我知道我發言非常非常情緒化,但我也不知道怎麼表達比較好 : 不管哪一種他都做不到(關於聊天到一半去打LOL講過非常多次) : 我真的很在意這一點,而且第一次他沒跟我說他在打LOL我只是小抱怨 : 但時間過沒多久他就忘記,到底是為什麼? : 還是就算沒有很兇,只要一提到聊天中間不跟我講他在打LOL這件事 : 他就會不想理我? : 男友也很少很少說他對我們相處的看法如何,他從來沒跟我說"其實我很討厭跟你報備" : 吵架隔天如果他想和好,也不會提起說前一天吵架的狀況他是怎麼樣(為什麼不回應啊, : 或是哪個點讓他生氣),都是我自己主動問所以你昨天到底是怎麼樣,為什麼後來不講話 : 你是不是覺得哪裡哪裡怎麼樣怎麼樣,問超級久他才會"稍微"說出他覺得哪個點不好 : 因為我如果沒有把吵架的事情講開來就渾身不對勁,一直面對這種狀況心裡真的覺得 : 有點煩了,既然你這麼愛聊天中間離開,既然你吵架後也都不解釋,就會覺得: : 那我找你聊天幹嘛,自己找罪受 : 不好意思我打的內容好像愈來愈不單純 : 請板友們提供你們的經驗(聊天中間如果對方聊到一半離開這種情況是怎麼處理) : 或是板友可以指出我們兩個盲點(? : 謝謝大家@@ : 希望可以不要說分手,我想我們的問題還沒大到要分手 : 而且不努力就說分手感覺很隨便,麻煩大家了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.242.200
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20天複製《爐石戰記》山寨最速傳說?暴雪將對大陸《臥龍傳說》採取法律行動
Nov 12th 2013, 14:52, by caesarwu2000 ( 手殘熊 )
在今年 10 月 11 日,台灣版《爐石戰記:魔獸英雄傳》封測正式啟動。24 日,由網易所代理的大陸版《爐石傳說》也開啟封測,然而在僅僅一天之後,在中國大陸舉行的阿里雲展會上,便出現了一款從 LOGO、玩法、系統、介面等各方面極度相似的山寨作品《臥龍傳說:三國名將傳》。由於《爐石傳說》的測試碼在大陸當地可說是一碼難求,又僅在 PC 平台推出,所以這款在 Android 平台推出並即將推出 iOS 版的《臥龍傳說》瞬間成為大陸眾多行動遊戲平台商賣力追捧的對象,根據大陸遊戲媒體的說法,平台商開出的獨家代理價格甚至飆破了 100 萬美元。
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《臥龍傳說》的 LOGO 與遊戲畫面
遊戲曝光之後,雖然網易暴雪合作部對此事作出嚴重的抗議,但是製作這款《臥龍傳說:三國名將傳》的上海遊戲團隊 unico 負責人葉盛飛則公開表示:《臥龍傳說》廣受外媒好評,不僅沒丟中國人的臉,而且中國再一次震驚了世界。(Again,China Amazed the world.)
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unico 負責人葉盛飛(相片取材自網路)
葉盛飛表示,《臥龍傳說》從遊戲項目的確立到首度曝光僅耗時 20 天,而且是由團隊所有人加班加點將遊戲完成,其中遊戲主體僅由兩名程序員每日工作 20 小時,連續 20 天趕工完成。他表示暴雪是個龐大的團隊,所以需要花費更多時間與精力來交流與決策,他們僅使用 2 名程序員來完成,也是為了用更快的速度完成遊戲。他更強調:中國團隊擅長二次設計,這就如同程式的二次開發一樣,可以節省很多無用的功夫,進而加快整個遊戲的開發時間。
不管山寨廠商如何舌燦蓮花,但是他們仍將準備迎接來自暴雪的官司。因為在今年的 BlizzCon 2013 上,暴雪總裁 Mike Morhaime 在接受媒體採訪時,就已經針對《臥龍傳說》表示知道在中國大陸有一款玩法相似《爐石戰記》的遊戲已經侵犯到暴雪的產品版權,而暴雪的法律部門也已採取行動來保護公司的智慧財產權,並將循法律途徑處理山寨版的《爐石戰記》。
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不過對於暴雪的法律行動,大陸遊戲媒體多半抱持悲觀的態度。因為不僅大陸在相關法令上並不健全,目前在大陸的遊戲市場中,山寨早已成為絕大部分遊戲公司默認的發家致富捷徑-《臥龍傳說》在發表之後受到各大平台商的追捧便是很好的例證。另外,《 爐石戰記》目前已經交由網易代理,對其他通路商來說幾乎沒有獲利空間,在這種情況下《臥龍傳說》針對行動平台發行的策略,也讓通路商們對支持這款山寨作品來搶占目前暴雪尚未顧及的行動市場抱以相當的興趣。
身為遊戲界龍頭之一的暴雪,在中國的民情之前能不能討到好果子吃,其結果不僅值得暴雪公司內部人員關心,對全球的遊戲開發商與玩家們而言,或許也是一件相當值得玩味的事…
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